要让村民住进玩家建造的房屋,首先需要理解游戏机制对有效房屋的判定标准。村民无法自行建造房屋,但会识别并入住符合特定条件的建筑。关键要素包括:最小4×4的室内空间、至少一扇木门、完整的屋顶结构(如火柴盒式设计)以及至少一张床。若缺少任意条件,村民会将其视为无效建筑,夜间将因无处躲避而暴露在怪物威胁中。需房屋必须位于原有村庄范围内,否则村民不会主动迁移至新地点。

墙体材料可使用橡木等常见方块,窗户需用玻璃板填充以保证采光。门必须安装在房屋外围而非室内,这是触发村民识别机制的关键。床应放置在远离墙壁的位置,避免因路径阻塞导致村民无法使用。若需容纳多个村民,每增加一名需额外配置一张床,并确保所有床位间距大于2格。屋顶可采用云杉木台阶搭建斜坡结构,高度至少保留2格以免影响村民活动。

在黄昏时段观察村民行为,若成功入住,村民会径直走向床位;若无效则会在原地徘徊。可通过拆除原有村庄部分房屋迫使村民迁移至新建筑,但需同步建造围墙或照明设施防止僵尸入侵。铁傀儡的生成条件为16名村民和21扇有效门,因此扩建时需保持门数量与人口比例平衡。

进阶操作包括利用运输矿车批量迁移村民。铺设连接新旧建筑的铁轨后,用激活铁轨推动载有村民的矿车完成运输。对于远距离迁移,需在终点站设置封闭式月台防止村民逃逸。交易型村民需额外配置对应职业的工作站点方块,如制图台、锻造台等,这些设施应集中布置在交易区以提升效率。繁殖系统要求村民具备意愿状态,可通过向其投掷12个胡萝卜/马铃薯或3个面包激活。
暴雨天气可能导致村民误判屋顶有效性,应加固屋檐结构。僵尸围城事件中,村民会优先选择最近的有效房屋避难,因此建议在建筑群外围设置缓冲带并部署铁傀儡。通过持续优化居住环境,玩家可逐步将自建房屋发展为功能完备的新村庄。