贫民玩家资源有限,兵种选择需兼顾性价比与实战需求。步兵是贫民玩家的首选兵种,因其防御能力突出且训练成本较低,适合长期作战。步兵能有效抵御骑兵冲锋,保护后排输出单位,尤其在野战中表现稳定。选择步兵文明如罗马或法国可进一步强化防御属性,弥补贫民玩家装备和科技的不足。步兵统帅推荐孙武或理查一世,前者技能范围伤害优秀,后者生存能力极强,两者均可通过游戏内活动或低消耗获取。

骑兵虽机动性强但训练成本较高,贫民玩家需谨慎投入。若选择骑兵,建议优先培养贝利撒留等紫将,其破防技能可提升团队输出效率。骑兵文明推荐德意志,训练加速和行动力恢复能缓解资源压力。骑兵在扫田和游击战中表现优异,但需避免与成型步兵正面冲突。骑兵装备以提升攻击和移速为主,中期可搭配狂风套装增强生存能力,但需注意资源分配优先级。

弓兵作为后期兵种,贫民玩家前期不宜重点发展。弓兵生命值低且依赖科技支撑,成型周期长,但若已积累一定资源,可考虑培养海尔曼或楠木正成等紫将。弓兵在城墙防守和远程火力支援中作用显著,但需步兵或骑兵掩护。弓兵装备选择以攻击加成为核心,如复兴者套装,但贫民玩家应优先确保基础防御建设完备后再逐步投入。

兵种升级顺序建议从T2起步,主城8级后解锁T2兵种即可满足前期需求。贫民玩家无需急于追求T4或T5兵种,优先提升军事科技中的步兵或骑兵专项科技。资源分配上,确保仓库保护量上限内资源安全,避免被掠夺。加入活跃联盟获取支援,参与联盟活动加速资源积累。科技研究顺序推荐优先军事科技,经济科技可通过探索村庄补充。
贫民玩家的核心策略是扬长避短,利用步兵的稳定性和低消耗特性逐步积累优势。避免盲目跟随主流兵种选择,需根据自身资源储备和统帅获取情况灵活调整。长期规划中,可逐步向混合兵种过渡,但前期专注单一兵种更易形成有效战斗力。