地图选择对胜率的影响主要体现在资源分布、地形复杂度以及玩家密度三个方面。海岛地图(艾伦格)作为最经典的地图,资源分布相对均衡,地形涵盖城市、野外和山地,适合各类战术风格的玩家。其稳定的资源刷新率和明确的点位设计,使得玩家能够快速制定落点策略,尤其适合新手熟悉游戏机制。海岛地图是官方比赛指定地图,其平衡性经过长期验证,团队协作和战术执行的空间较大。
沙漠地图(米拉玛)以开阔地形和远距离战斗为主,高资源区域如圣马丁、军事基地等竞争激烈,但掩体较少的特点要求玩家具备更强的枪法和位置意识。该地图的视野优势明显,适合擅长狙击和精准射击的玩家,但载具依赖度高,跑毒路线规划需更谨慎。沙漠地图的玩家密度在前期较高,中期节奏相对缓慢,后期圈型变化对地形利用能力要求严苛。

雨林地图(萨诺)作为最小尺寸的地图,节奏快且资源密集,近战爆发频繁。其茂密的植被和复杂地形为伏击战术提供了条件,但同时也增加了遭遇战的不可预测性。该地图适合反应迅速且擅长中近距离作战的玩家,但视野受限的特点使得信息收集难度提升,对耳机听声辨位的要求更高。

雪地地图(维寒迪)在资源分布和地形复杂度上介于海岛与雨林之间,独特的雪地足迹机制和冰面滑行特性增加了战术维度。其中等尺寸和适中的玩家密度使得游戏节奏较为可控,而鲜明的色彩对比度在视觉识别上具有一定优势。

沙漠地图对枪法要求较高,雨林地图侧重反应速度,雪地地图则需掌握特殊机制。玩家应根据自身技术特点和团队定位选择地图,并通过熟悉核心资源点与地形优先级来优化决策效率。