提升输出的关键在于理解并应用角色定位与标准配队模板。游戏中的角色主要分为进攻型、装甲型和辅助型三大类,进攻型角色负责核心伤害输出,装甲型角色通过减抗效果削弱敌人防御,辅助型角色则提供治疗、护盾或增益状态以维持队伍生存和强化伤害。标准配队通常采用1个进攻型角色作为主输出,搭配1个装甲型角色进行减抗,以及1个辅助型角色实现增益或续航,这种组合能有效最大化队伍的整体伤害效率并确保战斗稳定性。

组建同属性队伍是增强输出能力的核心策略,因为属性一致能触发更高的伤害加成和技能协同效果。主流属性队伍包括物理队、火队、冰队、雷队和暗队,每种队伍都依赖特定属性的核心输出角色与相应辅助角色配合。物理队以稳定的暴击输出著称,火队强调极致爆发伤害,冰队依靠控制与持续输出,雷队和暗队则在低成本下提供高效过渡性表现。通过专注于单一属性,玩家可以避免伤害减免问题,并利用角色间的被动技能和领域效果实现流畅的输出循环。

核心输出角色的选择直接决定队伍的输出上限,不同属性队伍有其标志性的高强度角色。物理队的核心输出通常由深红之渊或乱数等角色担任,配合罗塞塔提供物理减抗;火队以烬燃为主力,结合脉冲的减火抗效果强化爆发;冰队依赖鸦羽的冰属性伤害,并搭配万事或万华的控制能力;暗队则采用拉弥亚或露娜作为主力,辅以赛琳娜的暗属性增幅;雷队以七实芒星之迹和深红囚影为核心,利用森息的辅助提升伤害。这些角色在高阶培养下能释放出更强的潜在伤害,并与其他角色形成互补。

辅助角色在组队中虽然不直接输出,但通过增益和治疗能力间接提升整体伤害效率。增幅型角色如极昼能提高全队火属性伤害,丽芙仰光则提供瞬间治疗和护盾以保障输出环境,薇拉绯耀兼具控场与生存支持。意识配置上,辅助角色常使用达芬奇和桂尼套装来增强团队增益效果,而装甲型角色的减抗技能不可替代,能降低敌人抗性从而使主输出角色的伤害更高效。合理搭配这些辅助元素能延长输出时间并提高伤害峰值。

游戏版本更新,新角色的加入往往带来输出组合的优化机会,及时关注这些变化能帮助玩家保持竞争力。维吉尔作为物理输出角色,其高爆发技能可与爆裂和脉冲形成聚怪减抗组合;丽芙霁梦在六周年版本中作为辅助输出角色,能灵活适应多种队伍需求。版本调整可能引入空属性或焚烧等新机制,玩家需根据公告信息调整配队,优先培养版本强势角色以维持输出效率。这种动态适应确保队伍能应对更高难度的挑战场景。

培养核心输出角色至高阶状态,结合装甲型的减抗和辅助型的增益,同时根据敌人特性和版本更新灵活调整阵容,是实现持续高输出的有效途径。