精灵的选择是取得高分的关键策略之一,其核心价值在于为高速奔跑提供关键的生存保障与稳定的得分增益。竞速模式对操作节奏和连续性的要求极高,因此能够提升容错率、帮助玩家延长有效奔跑距离的精灵往往更具实用性。防御型精灵通过提供复活、护盾或特殊保护机制,直接增强了角色的生存能力,使得玩家在应对密集障碍或突发危险时有机会继续比赛,从而维持得分节奏,这对于追求极限成绩的竞速对局至关重要。选择此类精灵是从根本上稳固得分基础,避免因一次失误导致前期积累付诸东流。

除了纯粹的防御功能,一些精灵的能力侧重于通过特殊机制间接保障安全或创造得分窗口。部分精灵能够加速进入超级奖励关卡,这一特性不仅提供了大量得分机会,更重要的是减少了角色在常规高难度赛道上的停留时间,变相降低了失误风险。另一些精灵则具备改变赛道环境的能力,例如将闪电怪等致命障碍转化为无害物品,或开局随机消除特定障碍,这能显著降低特定赛段的通关难度,让玩家可以更专注于高速奔跑和收集物拾取,为稳定获取高分铺平道路。这类精灵通过优化赛道环境来间接支持高分达成。

精灵的增益效果同样直接作用于得分效率。选择登场效果能大幅提升超级奖励关卡得分、破坏障碍物得分或飞星得分的精灵,可以在安全的跑酷阶段快速积累分数。特别是在竞速模式中,当与角色、坐骑的核心得分机制(如巨化、冲刺、破坏障碍)形成联动时,精灵的加成效果会得到进一步放大。专注于超级奖励流的搭配需要对应加成精灵来最大化关卡内收益,而依赖破坏障碍得分的组合则需搭配相应精灵来增加每次破坏的分数值,从而实现得分效率的优化。

精灵的选择策略需更多地向速度层面倾斜。开局提供冲锋效果、缩短技能冷却时间或能在赛道上直接提供速度加成的精灵在这里的优先级更高,因为它们能帮助玩家在起跑阶段建立优势或在中后期维持领先地位。尽管得分依然是最终评判标准,但在多人实时对抗中,速度优势往往能转化为更靠前的名次,从而获得更高的全局结算分数加成。根据对战目标调整精灵选择,是竞技层面取得高分的重要考量。
精灵的最终效果还取决于其与角色、坐骑乃至宝物构成的整体搭配体系。某些精灵会对特定类型的角色(如滑翔系)或坐骑(如萌装类)有额外加成,构成专属的强力组合。部分精灵在集齐特定套装时还能激活额外的属性加成或保护机制,这要求玩家在培养精灵时要有长远的规划。一个高等级的精灵不仅基础属性更强,其核心技能的触发概率或效果幅度也往往更佳,因此针对自己主力竞速阵容中的核心精灵进行优先培养和升级,是稳定获取高分的长期投资。