热门选择通常围绕各国核心武将的羁绊与技能联动展开,其核心思路是集中资源培养1到2个主力输出角色,并围绕他们构建攻防一体的体系,追求在推图效率与竞技对抗中取得平衡。玩家普遍遵循的共识是避免将资源分散给过多武将,确保核心主力能够快速成型以应对游戏前期和中期的各种挑战,一个合理的阵容需要兼顾前排承伤、中后排输出以及适当的控制或治疗能力,才能在各种战斗场景中保持竞争力。

蜀国阵容因其武将获取相对平易且爆发力强而备受青睐,尤其是围绕五虎上将构建的体系。该阵容核心通常包括关羽、张飞、赵云、马超和黄忠,他们激活的羁绊能为全队提供可观的攻击力、暴击率及怒气恢复加成。这套阵容的优势在于高额的瞬间单体秒杀能力和稳定的控制,关羽的全屏伤害与赵云的残血收割相结合,使得推图清场速度很快。阵容的构建也讲究成长性,前期可以关羽和赵云为核心,后期融入马超等武将进一步提升伤害上限,刘备的加入则能为队伍提供宝贵的治疗与生存保障,使得整个阵容在持久战中也能维持战力。

魏国阵容则以强大的控制与减益能力著称,形成了独特的控制减怒减伤正面硬刚风格。其热门体系往往以曹操、夏侯惇、张辽等为核心,夏侯惇能提供先手控制与伤害,张辽则能有效削减敌方的怒气与伤害输出。这套阵容追求的是通过频繁的控制和减怒效果打断对手的技能循环,从而掌握战斗节奏。在武将搭配上,典韦、夏侯渊、郭嘉等都是常见的组成部分,典韦能提供高额防御和攻击,郭嘉则可造成大量法术伤害并提升队伍法攻。这种构建思路使得魏国阵容在竞技场等PVP环境中表现突出,擅长应对多种战斗场景。
吴国与群雄阵营也拥有各自的热门流派。吴国阵容偏向均衡,常以孙坚、吕蒙、太史慈等武将为核心,孙坚以其出色的站场能力成为阵容基石,而吕蒙和太史慈则负责后排压制与暴击输出。部分玩家会尝试围绕陆逊构建灼烧流,追求持续伤害。群雄阵容的玩法更具特色,其中以贾诩、于吉、张角为核心的毒爆流凭借持续毒伤叠加后范围引爆的机制,在中后期成为热门。该阵容通过前排张角或肉盾提供控制与承伤,中排贾诩和于吉安全叠毒,后排袁绍等武将进行爆发收割,再辅以华佗的治疗,构成了一个完整的伤害循环体系,在推图和竞技中都有不错的表现。
除了以国家阵营为主体的构建,游戏中还存在一些基于特定机制的热门流派思路。例如追求极限爆发的菜刀流,其本质是通过精心搭配不同武将的技能与属性,利用合击与连携效果形成攻防兼备、灵活多变的战斗力。无论是单色、双色还是更复杂的三色搭配,目的都是最大化技能联动的威力。以持续负面状态和召唤物干扰战场的思路也拥有一席之地,例如依赖孟获、马云禄召唤战熊战狼协同作战的野兽流,这些阵容的优势在于战场干扰能力强,能够打乱敌方部署,但往往对前排坦克的保护和整体搭配合理性要求更高。

阵容的强度不仅取决于武将选择,也离不开深度的培养与配套系统的支持。装备与宝物系统的强化是战力飞跃的关键,例如优先获取和强化红装、红宝物能为武将带来质的提升。战法、兵符的选择与搭配也至关重要,例如为输出核心配置暴击伤害加成的装备与兵符,为前排坦克配置减伤类装备。玩家需要遵循核心优先、资源聚焦的原则,将有限的培养材料集中用于核心输出武将的升星、技能升级上,同时根据对手阵容灵活调整站位,例如将主力输出置于安全位置,将控制武将放在关键位置以限制敌方核心,从而将阵容的潜力完全发挥出来。